’ der 7bte Zwerg ‘

Images  ©Universal Studios

 

Firma: Trixter

Arbeitsbereich: Modeling

 

Für "der 7bte Zwerg" sollte Trixter zahlreiche Charactere und Previz-Sets modellieren.

Ich durfte an fast allen Charakter-Modelle zwischendurch mal Hand anlegen.

Die Charaktere an denen ich dabei am längsten gerabeitet hatte, waren der "Tüftler" und "Herman, der Meermann".

Während dieser Zeit konnte ich einiges im Bereich 3D-Modellieren, speziell über Topology lernen.

 

Für ein großteil der Sets hatte ich erste grobe 3D-Model Versionen hergestellt, die dem Previz-Team dienten.

Die finalen Filmumgebungen zu sehen war auf jeden Fall sehr spannend für mich.

 

Software: Maya